Transcription
Atlantis Rising est un jeu de pose d’ouvriers coopératif. Le but est de récupérer des ressources pour construire un portail, alors que le plateau disparaît peu à peu.
Une île sur le point de sombrer
L’Atlantide est en train de sombrer ! L’île est perdue, mais le peuple Atlante peut encore être sauvé. Il faut réagir ! Dans Atlantis Rising, les joueurs doivent s’entraider pour construire une porte cosmique et s’enfuir… avant qu’il ne soit trop tard.
Chaque joueur incarne un Atlante, homme ou femme, et plus précisément un conseiller qui dirige ses adeptes. Chaque conseiller possède une compétence qui facilite certains aspects du jeu.
L’île est composée d’une zone centrale et de 6 branches, soit 6 différents environnements. Les Atlantes sont un peuple organisé, et chaque branche est spécialisée : production d’or, de cristal, ou de fer, transformation du fer en Atlantium, recrutement de nouveaux adeptes, gain de cartes.
Chaque branche est composée de plusieurs tuiles. Plus la tuile est éloignée, plus l’action associée est puissante. Mais attention, les tuiles lointaines sombrent en premier.
Un jeu coopératif
Dans Atlantis Rising, les tours sont un peu particuliers. Chaque tour est composé de 4 phases, mais les joueurs ne résolvent pas leurs actions les uns après les autres. Non non, ils s’organisent entre eux et le font dans l’ordre de leur choix.
La première phase consiste à placer les personnages de sa couleur sur le plateau. Sauf exception, les zones inondées sont inaccessibles. Il est possible de se positionner sur l’une des branches, sur la zone centrale de l’île, ou sur la porte cosmique.
Lors de la seconde phase, les éléments se déchaînent. A tour de rôle, chaque joueur pioche une carte Malheur et applique son effet. Ces cartes font généralement sombrer une partie de l’île. La tuile est alors retournée. Si un personnage se trouvait dessus, il revient immédiatement chez son joueur.
La troisième phase est une phase d’action. Les joueurs résolvent l’effet des tuiles sur lesquels leurs personnages se trouvent. Certaines actions sont automatiques, alors que d’autres demandent un lancé de dé… et un résultat minimum.
Enfin, la quatrième phase nous met face à notre destin inéluctable. Les joueurs se concertent pour retourner autant de tuiles que le nombre indiqué sur la piste de la Colère des Dieux. Le marqueur est ensuite avancé d’une case.
Un objectif unique
Dans Atlantis Rising, nous n’avons qu’un objectif : construire les 9 composants de la porte cosmique, pour ensuite construire le coeur. Les composants peuvent être utilisés par les adeptes une fois construit.
Construire un composant demande un certain nombre de ressources, mais il est possible de s’entraider pour le faire.
Les joueurs perdent si la tuile centrale de l’île sombre, alors qu’ils n’ont pas encore sauvé leur peuple.
Pour conclure, Atlantis Rising est un jeu coopératif exigeant, à la difficulté adaptable. Le jeu comporte une part de hasard, contrebalancé par le pouvoir de son personnage et par l’énergie mystique qu’il est possible de défausser pour améliorer son résultat, protéger, ou retourner une tuile.